เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศการกลับมาของ GamesBeat Next ในเดือนตุลาคมนี้ในซานฟรานซิสโก ซึ่งเราจะสำรวจธีมของ Playing on the Edge สมัครเพื่อพูดที่นี่ และเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโอกาสในการให้การสนับสนุนที่นี่ ในงานเรายังจะประกาศรายชื่อสตาร์ทอัพด้านเกม 25 อันดับแรกที่จะพลิกโฉมเกมในปี 2024 สมัครหรือเสนอชื่อเลย!
ฉันไม่สามารถเริ่มสะสมของเล่นได้ นอกเหนือจากความจริงที่ว่าครั้งหนึ่งฉันเคยใช้โชคไปกับรูปปั้น Raiden ขนาด 12 นิ้วที่สวยงามมากใน Metal Gear Solid 4 ฉันยังถูกเกินไปที่จะซื้อมัน แต่เมื่อฉันเห็นของเล่นไวนิลคู่หนึ่งที่ออกแบบโดยศิลปิน Shawn Nakasone ซึ่งอิงจากการผจญภัยสยองขวัญ The Walking Dead ของ Telltale Games ฉันก็ต้องทนไม่ไหวที่จะหยิบบัตรเครดิต
ภายใต้แบรนด์ Sciurus Customs นากาโซเนะสนุกกับการแกะสลักรูปปั้นเหล่านี้สำหรับผู้คน ส่วนหนึ่งเป็นเพราะว่าเดิมทีรูปปั้นเหล่านี้มอบให้กับเพื่อน “บางส่วนผลักดันให้ฉันเผยแพร่ [ข้อมูล] ทางออนไลน์ และทุกอย่างก็ดำเนินไปจากที่นั่น” เขากล่าวในการสัมภาษณ์ทางอีเมลกับ GamesBeat “บางส่วนตามคำขอค่าคอมมิชชั่น แต่ส่วนใหญ่เป็นเพียงตัวละครที่ฉันแนบมาและฉันคิดว่าคนอื่นก็ชอบพวกเขาเช่นกัน ตัวละครที่ฉันสร้างมักจะไม่มีตัวละครที่อิงจากพวกเขามากนัก” และฉันคิดว่าผู้คนชื่นชมความจริงที่ว่ามี [แบบพวกเขา]
ไม่ว่าคุณจะสร้างซูเปอร์ฮีโร่ในหนังสือการ์ตูนหรือตัวละครในวิดีโอเกม (ภาพเพิ่มเติมในแกลเลอรีด้านล่าง) Nakasone เริ่มต้นจากศูนย์เสมอ เป็นพื้นฐานสำหรับตัวละคร เขาใช้ฟิกเกอร์ไวนิลสำหรับสะสม ได้แก่ ชุด Mighty Muggs ของ Hasbro และของเล่น Munny ของ Kidrobot
“ด้วยการศึกษาวัสดุอ้างอิง ภาพวาด และประติมากรรมอย่างรอบคอบ คุณสามารถเข้าใจการออกแบบตัวละครได้อย่างแท้จริง อะไรทำให้พวกเขาใช้งานได้ อะไรทำให้พวกเขาพิเศษ” เขากล่าว “มันเป็นกระบวนการที่ใช้สมาธิมากและเป็นเรื่องน่าสนใจที่จะค้นพบรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่คุณ [ไม่เคยเห็นมาก่อน] ฉันยังสนุกกับความรู้สึกก้าวหน้าหลังจากแต่ละตัวเลข เรียนรู้จากข้อผิดพลาดในอดีต และขัดเกลาแนวคิดและแนวทางต่างๆ”
ใน The Walking Dead นากาโซเนะเผชิญกับความท้าทายเพิ่มเติมในการปรับกราฟิกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมังงะของเกม “ฉันใช้ข้อมูลอ้างอิงมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้จากหนังสือหรืออินเทอร์เน็ต และสเก็ตช์ตัวละครบนคอมพิวเตอร์” เขากล่าว “มันสำคัญมากที่จะต้องศึกษาข้อมูลอ้างอิง ทำความเข้าใจว่าแง่มุมใดของการออกแบบที่หล่อหลอมตัวละคร และวิเคราะห์สิ่งที่กำหนดสไตล์ศิลปะ นั่นเป็นส่วนสำคัญในงานของฉัน: การยึดมั่นในตัวละครไม่ว่าสภาพแวดล้อมหรือขนาดจะเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร”
“สไตล์ของลีและคลีเมนไทน์แตกต่างจากแอ็คชั่นฟิกเกอร์ส่วนใหญ่ที่ผมสร้างมา” เขากล่าวต่อ “ตัวละครในเกมมีความหยาบและยุ่งเหยิงมาก โดยมีเส้นบางและหนามากมายและมีสีที่ซีดจางซ้อนทับกัน ฉันอยากจะแน่ใจว่าแง่มุมของสไตล์ศิลปะนี้สะท้อนให้เห็นในส่วนสุดท้าย เพราะมันบ่งบอกตัวละครจริงๆ ว่าพวกเขาเป็นใคร”
Nakasone หวังที่จะส่งทั้งสองส่วนเพื่อบริจาคให้กับ Octoberkast ประจำปีครั้งที่สองของ Tested.com ซึ่งเป็นพอดแคสต์สดทุกวันตลอด 24 ชั่วโมงเพื่อระดมทุนสำหรับเกมสำหรับเด็ก Child's Play เป็นองค์กรไม่แสวงผลกำไรที่บริจาคเกมและของเล่นให้กับโรงพยาบาลเพื่อช่วยให้เด็กป่วยได้เล่น Oktobercast ประจำปีนี้มีพนักงานของ Telltale Games หลายคน รวมถึง Gary Whitta ที่ปรึกษาด้านเรื่องราวของ The Walking Dead, ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Sean Vanaman และหัวหน้านักออกแบบ Jake Rodkin
น่าเสียดายที่ Nakasone ไม่สามารถจัดการกับ Lee และ Clementine ได้ทันเวลา ดังนั้นเขาจึงดำเนินการประมูลของตัวเองบน eBay โดยรายได้ 100% จะมอบให้กับ Child's Play
“ฉันลงเอยด้วยการเลือก Lee และ Clementine จาก The Walking Dead ส่วนหนึ่งเป็นเพราะความเชื่อมโยงของ Telltale Games กับ Octoberkast แต่ส่วนใหญ่เป็นเพราะความผูกพันทางอารมณ์ของฉันกับเกมและตัวละครในเกม” เขากล่าว “Telltale Games ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการทำให้ฉันใส่ใจพวกเขาจริงๆ ทุกคนที่ฉันรู้ว่าใครเคยเล่นเกมนี้ต่างเห็นใจ Lee มาก และมีความรู้สึกปกป้อง/เป็นพ่อต่อ Clementine จริง ๆ แล้วฉันไม่เคยเห็นเกมใด ๆ ที่มีสิ่งนี้เลย มันทำให้พวกเขาเกือบจะสมบูรณ์แบบสำหรับตัวละครที่ฉันอยากจะสร้างเพื่อการประมูลเพื่อการกุศล”
เช่นเดียวกับผลงานก่อนหน้านี้ของเขา “Lee and Clementine” มีแนวโน้มที่จะไม่ซ้ำใคร เขาไม่มีแผนสำหรับตัวละครอื่นใน The Walking Dead แต่ถึงแม้เขาจะทำ อย่าคาดหวังว่าเขาจะใส่เคนนีไว้ในรายชื่อ “ในเกมของผม เขากลายเป็นคนไม่พอใจอย่างมาก” เขากล่าว
มนต์เสน่ห์ของ GamesBeat เมื่อกล่าวถึงอุตสาหกรรมเกมคือ: “ความหลงใหลพบกับธุรกิจ” มันหมายความว่าอะไร? เราอยากจะบอกคุณว่าข่าวนี้มีความสำคัญต่อคุณเพียงใด ไม่เพียงแต่ในฐานะผู้จัดการสตูดิโอเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงแฟนเกมด้วย ไม่ว่าคุณจะอ่านบทความของเรา ฟังพอดแคสต์ หรือดูวิดีโอของเรา GamesBeat จะช่วยให้คุณเข้าใจอุตสาหกรรมและสนุกกับการเข้าร่วม อ่านเกี่ยวกับจดหมายข่าวของเรา
เวลาโพสต์: Sep-08-2023